下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是_______。
A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的
B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度
C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速
D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
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A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的
B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度
C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速
D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
A.遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上
B.遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面
C.遮罩层中有图形的部分就是透明部分
D.遮罩层中空白的部分就是透明部分
A.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象。
B.元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。
C.元件可以是图形,也可以是动画。
D.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。
A.Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
B. 补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小
C. 在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值
D. 通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D.时间轴特效是逐帧动画的一种
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B. 逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画
C. 在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D. 制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
A.在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
A.在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
B.在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
C.在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
D.在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
A.当Flash动画完成后按Ctrl+Enter键能生成一个Flash动画
B.在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意多个
C.补问动画可以让对象做按一定轨迹运动的曲线或折线动画
D.一个Flash动画只能由一个场景构成
A.元件是动画部件的操作对象
B.元件可以很复杂,但是不能嵌套
C.元件具有自己独立的时间轴
D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮
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