以下关于精灵和精灵表单的说法错误的是()
A.精灵是游戏世界中的一个 2D 视觉对象,可以通过单张图像对其进行绘制
B.精灵只能用来表示运动的游戏对象
C.精灵对象有一个 “ 绘制顺序 ” 属性,其作用是保证按照前后顺序对场景中的精灵进行正确绘制
D.使用精灵表单的主要目的是节省精灵图像的存储空间
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- · 有1位网友选择 B,占比12.5%
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A.精灵是游戏世界中的一个 2D 视觉对象,可以通过单张图像对其进行绘制
B.精灵只能用来表示运动的游戏对象
C.精灵对象有一个 “ 绘制顺序 ” 属性,其作用是保证按照前后顺序对场景中的精灵进行正确绘制
D.使用精灵表单的主要目的是节省精灵图像的存储空间
B.精灵只能用来表示运动的游戏对象
C.精灵对象有一个 “ 绘制顺序 ” 属性,其作用是保证按照前后顺序对场景中的精灵进行正确绘制
D.使用精灵表单的主要目的是节省精灵图像的存储空间
B.雪莱作品非常理性,他常常用理性来克制自己的感情。
C.雪莱在描写大自然的力量和变化的同时,把自然人格化、精灵化。
D.雪莱作品的幻想性、自由手法、奇妙无穷的比喻与语言的音乐性,构成了雪莱抒情诗复杂多变的艺术风格。
A、A、 频率精灵
B、B、 特征精灵
C、C、 认知精灵
D、D、 决策精灵
B.受精卵→幼体蟾蜍→蝌蚪→成体蟾蜍
C.卵细胞→幼体蟾蜍→蝌蚪→成体蟾蜍
D.卵细胞→蝌蚪→幼体蟾蜍→成体蟾蜍
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