下列关于协作图的说法不正确的是___
A.协作图是在一次交互过程中有意义对象和对象间的链键模
B.协作图显示了对象之间如何进行交互以执行特定用例或用例中特定部分的行为
C.协作图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
D.在协作图中,类元角色描述了一个对象,关联角色描述了协作关系中的链,并通过几何排列表现交互作用中的各个角色
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A.协作图是在一次交互过程中有意义对象和对象间的链键模
B.协作图显示了对象之间如何进行交互以执行特定用例或用例中特定部分的行为
C.协作图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
D.在协作图中,类元角色描述了一个对象,关联角色描述了协作关系中的链,并通过几何排列表现交互作用中的各个角色
B、显示对象及其交互关系的空间组织结构
C、显示对象及其交互关系的时间传递顺序
D、表现一个类操作的实现
B、顺序图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达
C、顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程
D、在UML的表示中,顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
A. 选择图层控制面板下拉菜单中的“图层选项”命令与双击该图层同样能调出“图层选项”对话框
B. 单击某图层左侧的眼睛图标可以隐藏该图层,但如果当前仅保留了一个图层,则此图层不可隐藏,因为隐藏后将不存在可操作的对象
C. 按Alt键单击新建图层按钮,可以不弹出“新增图层”对话框,而直接创建一个新的图层
D. 删除不需要的图层时,按Alt键将该图层拖至删除图层按钮上,可以不弹出“删除图层”对话框而直接删除该图层包括该层上的对象
A、零件的加工制造要按零件图上的要求进行。
B、零件的检验要按零件图上的要求进行。
C、零件图必须具备制造和检验该零件所需要的一切资料。
D、零件图的作用就是制造和加工零件的重要依据。
B.点画线与点画线交接时,不应是线段交接
C.虚线为实线的延长线时,不得于实线转接
D.单点长画线或双点长画线,当在较小图形中绘制有困难时不可用实线代替
B.“灰度”菜单命令可以使图像变为彩色模式下的灰色图像
C.“色相/饱和度”菜单命令常用于调整整体图像或选区图像的色像效果
D.“反相”菜单命令可以产生类似于照片底片的效果
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