以下关于C#的static 修饰符的描述中,错误的是()
A.类的成员可以使用static修饰符。
B.接口和接口的成员可以使用 static 修饰符。
C.即使创建了类的多个实例,在给定的应用程序中只存在 static 成员的一个副本。
D.只能通过对类的引用来访问 static 成员。
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A.类的成员可以使用static修饰符。
B.接口和接口的成员可以使用 static 修饰符。
C.即使创建了类的多个实例,在给定的应用程序中只存在 static 成员的一个副本。
D.只能通过对类的引用来访问 static 成员。
(A)说明静态数据成员时前边要加修饰符static
(B)静态数据成员要在类体外定义
(C)引用静态数据成员时,要在静态数据成员前加<类名>和作用域运算符
(D)每个对象有自己的静态数据成员副本
B.静态数据成员要在类体外定义
C.引用静态数据成员时,要在静态数据成员前加< 类名 >和作用域运算符
D.每个对象有自己的静态数据成员副本
B.在方法中创建的static变量,每次方法调用中对它的值做的修改都不能保留下来。
C.一个类的所有类对象共享这个类的static变量。
D.static修饰符只能用于修饰基本类型变量。
A、const关键字可以修饰对象和成员函数
B、const对象不能被修改
C、const成员函数不能修改类数据成员
D、const可以用于说明类
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