题目内容
(请给出正确答案)
提问人:网友rexling
发布时间:2022-01-07
[主观题]
在课上介绍的扫雷游戏中,当用户点击到空白区块(即周围无地雷)时,会自动执行递归展开,直至遇到非
空白区块(即周围有地雷),从而形成一个以非空白区块为边界线的连通域;现考虑另一种循环实现方式(种子填充算法):首先从当前空白区块分别向左右两侧试探,直至找到非空白区块为止(类似连连看中的二折判断),然后分别对已试探过的区块的上下两个区块同样执行上述操作,直至上下方向也遇到非空白区块为止(为提升效率,应记录已试探过的区块,使其不再被试探)。试分析二者效率上的区别,哪一种更好?
简答题官方参考答案
(由简答题聘请的专业题库老师提供的解答)
抱歉!暂无答案,正在努力更新中……