题目内容
(请给出正确答案)
提问人:网友90000002
发布时间:2023-05-06
[判断题]
我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,Application.isPlaying代表游戏正在运行过程中()
参考答案
A.layerMask表示射线检测到的层
B.layerMask表示射线过滤掉的层
C.就是普通参数,跟射线检测无关
D.这个参数没有实际意义,可以忽略
A.画布上的UI元素的渲染顺序非常明确,是按照Hierarchy面板中的排列顺序渲染的
B.更改渲染顺序不仅能通过鼠标操作,还能通过脚本来实现
C.UI元素的渲染顺序与性能有关联性
D.UI元素的渲染顺序与性能没有关联性
A.重载允许两个变量或者更多的变量可以拥有相同的名字
B.方法重载是两个或者更多方法拥有相同的名字,且参数类型和个数必须相同
C.每个被重载方法的参数类型和(或)个数必须不同
D.如两个被重载方法的返回类型不同,则这两个被重载方法可以使用
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