CorelDRAW可以生成的图像类型是()
A.A、位图
B. B、矢量图
C. C、位图和矢量图
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A.A、位图
B. B、矢量图
C. C、位图和矢量图
A.矢量图形可以转换为位图图像
B.文本对象可以转换为位图图像
C.段落文本对象可以转换为位图图像
D.任何类型的对象都可以转换为位图图像
A.矢量图形可以转换为位图图像
B.文本对象可以转换为位图图像
C.段落文本对象可以转换为位图图像
D.任何类型的对象都可以转换为位图图像
A.矢量图是一种抽象的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法
B.矢量图由设计软件如CorelDRAW、Illustrator、Photoshop等生成
C.矢量的绘图同分辨率无关,这意味着它们不可以按最高分辨率显示输出设备上
D.矢量图是分辨率独立的图形,可以将一个矢量图放大或缩小,但无论放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度
A.在CorelDRAW中仅可以得到4种基本渐变填充效果
B.如果当前图形的填充属性,是通过使用“【编辑】>【复制属性自】”命令所获得的,则原图像的填充属性发生变化时,该图形的填充属性也将发生变化
C.PS类型的填充效果仅能够在打印时观察,因此即使选择PS类型的填充选项,也无法在屏幕种预视其填充效果
D.可以通过右键选择对象并在弹出的快捷菜单种选择相关命令的方法复制填充属性
A.在CorelDRAW中仅可以得到4种基本渐变填充效果
B.如果当前图形的填充属性,是通过使用“【编辑】>【复制属性自】”命令所获得的,则原图像的填充属性发生变化时,该图形的填充属性也将发生变化
C.PS类型的填充效果仅能够在打印时观察,因此即使选择PS类型的填充选项,也无法在屏幕种预视其填充效果
D.可以通过右键选择对象并在弹出的快捷菜单种选择相关命令的方法复制填充属性
A.CorelPhoto-PaintX5
B. CorelCaptureX5
C. CorelDRAWX5
D. CorelTextureX5
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