计算机网络的基本结构从功能上可以划分成()和()两部分
A.通信子网 资源子网
B.主机 路由器
C.客户端 服务器
D.浏览器 服务器
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- · 有1位网友选择 A,占比5.88%
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A.通信子网 资源子网
B.主机 路由器
C.客户端 服务器
D.浏览器 服务器
A.网络体系结构是分层结构和各层协议的集合
B.网络体系结构是抽象的,协议实现技术是具体的
C.网络体系结构精确定义了每一层功能
D.OSI体系结构是唯一的计算机网络体系结构
A、多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
B、多媒体的应用领域十分广泛,涉及到教育与培训、商业与咨询、多媒体电子出版物、游戏与娱乐、广播电视、通信领域、虚拟现实等方面
C、一般文本文件和图形、图像文件中都存在着大量的冗余和重复,压缩就是利用冗余和重复,把文件压缩得比原始尺寸要小。
D、多媒体只能单向地、被动地传播信息,无法实现人对信息的主动选择和控制。
A、二进制的基数是2,即逢二进一、借一当二
B、“ 1101.101B、 13.8D、 25.4O、 1E.3 H”这几个数是按照从小到大排列的
C、由于23=8,24=16,所以一位八进制数相当于三位二进制数,一位十六进制数相当于四位二进制数,这样使得八进制数、十六进制数与二进制数的相互转换十分方便
D、从十进制数转换成其它进制数,整数部分和小数部分可以用统一的方法处理,即“辗转相除取余数逆序排列”。
A、图形是矢量的概念。它的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。
B、图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。而图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。
C、图形可以进行变换且无失真,而图像变换则会发生失真。例如当图像放大时边界会产生阶梯效应,即通常说的“锯齿”。
D、图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作;而图像则不行,只能对像素或图像块进行处理。
E、图像实际上是对图形的抽象,在抽象过程中,会丢失一些原型的图形信息。换句话说,图像是更加抽象的图形。
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