在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(①)是最为合适的。UML结构包括了
基本构造块.公共机制和(②)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(③),约束(Constraint)扩展了UML(④)。
①A.协作图(CollaborationDiagram)
B.序列图(SequenceDiagram)
C.活动图(ActivityDiagram)
D.状态图(StatechartDiagram)
②A.把这些构造块放在一起的规则
B.图形或文字修饰
C.类与对象的划分以及接口与实现的分离
D.描述系统细节的规格说明
③A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C.语义,允许创建新的构造块
D.词汇,允许创建新的构造块
④A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C.语义,允许创建新的构造块
D.词汇,允许创建新的构造块