为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
A、进程是资源分配的基本单位
B、进程是处理器调度的基本单位
C、线程是资源分配的基本单位
D、线程是处理器调度的基本单位
E、线程不能独立于进程而存在
在处理器选型方面,硬件组王工与软件组张工在讨论采用哪种CPU体系结构方面发生争议。目前,流行的处理器结构包括单核结构、多处理器结构、超线程结构、多核结构、共享Cache的多核结构和超线程技术的多核结构共6种,如图12-20所示。
A) 进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行
B) 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行
C) 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程
D) 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源
A.BL
B.AL
C.AX
D.BX
①在实模式下可以同时运行多个DOS应用程序
②利用Windows98的MS-DOS方式运行DOS程序时,在窗口方式下运行时系统处于虚拟8086模式,在全屏幕方式下运行时系统处于实模式
③在虚拟8086模式下运行DOS应用程序时,处理器实际上是运行在保护模式下
④所有的Win16应用程序和Win32应用程序均只能在保护模式下运行
在上面的叙述中,()是错误的。
A.①②
B.①②③
C.①②③④
D.③④
A.传统音箱采用活塞式振动方式
B.声音效果与听者位置有很大关系
C.音频效果差
D.振动点只有一个
A.Windows 95是Windows 系列操作系统的第一个版本(即最早版本)
B.Windows NT只能用于PC服务器,不能用于家用PC机
C.Windows 2000是Windows98的后继版本,两者的核心部分(内核)完全相同
D.Windows XP专业版支持文件的压缩和加密
A.8250内部的波特率发生控制电路由波特率发生器、存放分频系数低位和高位字节的除数寄存器组成
B.8250有接收数据错中断等4个中断源,但仅能向外发出一个总的中断请求信号
C.8250内部的调制解调控制电路用于提供一组通用的控制信号,使8250可直接与调制解调器相连,以完成远程通信任务
D.8250是一个通用同步接收/发送器
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