多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(62)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(63)。A.应
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(62)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(63)。
A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(62)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(63)。
A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
A.直接转换
B.位置转换
C.分段转换
D.并行转换
A.10~20
B.20~40
C.60~80
D.90以上
A.版本管
B.可行性分析
C.风险分析
D.系统集成
某关系R(A,B,C,D)有函数依赖A→B,BC→D,D→A,下面函数依赖中(44)不蕴含于已知依赖集。
A.一端实体的主键
B.各实体主键的组合
C.n端实体的主键
D.任意一个实体的主键
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