![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/pc_jdt_tittleico.png)
关于Visual Basic数组的叙述不正确的是()。
A.静态数组通常用于存储个数范围可以确定的数据
B.动态数组常用于存储数据类型不断变化的数据
C.数组可以分为一维数组、二维数组和多维数组
D.根据数组元素数目是否可变,可将数组分为动态数组和静态数组
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_q_ckda.png)
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_panel_vip.png)
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_q_wyda.png)
- · 有4位网友选择 A,占比40%
- · 有2位网友选择 D,占比20%
- · 有2位网友选择 C,占比20%
- · 有2位网友选择 B,占比20%
A.静态数组通常用于存储个数范围可以确定的数据
B.动态数组常用于存储数据类型不断变化的数据
C.数组可以分为一维数组、二维数组和多维数组
D.根据数组元素数目是否可变,可将数组分为动态数组和静态数组
A.控件数组中所有控件的名称相同,但其Index属性值各不相同
B.控件数组中所有控件的名称相同,但其Value属性值各不相同
C.控件数组中每个元素都是独立的控件,因此都有各自的事件过程
D.上述都是错误的
B.inta[]={1,2,3,4,5}
C.double[]d=newdouble[10]
D.int[]a2
A、数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变
B、由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符
C、数组内元素的类型可以不同
D、数组可以在声明的同时进行初始化
A.顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用
B.在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻
C.顺序表和一维数组一样,都可以进行随机存取
D.在顺序表中每一个元素的类型不必相同
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!