极限编程技术(XP)适用于()
A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为"周密计划,逐步推进"
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方"快速反馈,及时调整"
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为"周密计划,迭代推进"
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为"分布计划,逐步推进"
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A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为"周密计划,逐步推进"
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方"快速反馈,及时调整"
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为"周密计划,迭代推进"
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为"分布计划,逐步推进"
极限编程技术(XP)适用于______。
A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“周密计划,逐步推进”
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方“快速反馈,及时调整”
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为“周密计划,迭代推进”
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“分步计划,逐步推进”
极限编程技术XP适用于(35)。
A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“周密计划,逐步推进”
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方“快速反馈,及时调整”
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为“周密计划,迭代推进”
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“分步计划,逐步推进”
A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“周密计划,逐步推进”
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方“快速反馈,及时调整”
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为“周密计划,迭代推进”
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“分步计划,逐步推进”
A.两者都适用于用户需求不是非常明确,易发生变化的项目
B.极限编程(XP)通过“小型发布”策略获取需求后,将毫不犹豫的抛弃每个“小版本”
C.原型法要求原型要完整,覆盖到整个项目的各功能点
D.极限编程(XP)对每一个“小版本”都有很高的质量要求
下列哪个视频播放软件只适用于Windows XP系统?()
A.RealPlayer
B.Windows Media Player10
C.超级解霸
D.Quick Time
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