CorelDRAW中,图形不可以做以下哪些变换()
A. 缩放变换
B. B.旋转变换
C. C.倾斜变换
D. D.三维变换
E. E.平行变换
A. 缩放变换
B. B.旋转变换
C. C.倾斜变换
D. D.三维变换
E. E.平行变换
A.双击对象物体产生旋转边框,沿顺时针或逆时针拖动旋转手柄,可以旋转对象
B.旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的
C.旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的
D.在旋转图形的过程中,单击鼠标右键可以同时进行图形的复制
A.矢量图是一种抽象的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法
B.矢量图由设计软件如CorelDRAW、Illustrator、Photoshop等生成
C.矢量的绘图同分辨率无关,这意味着它们不可以按最高分辨率显示输出设备上
D.矢量图是分辨率独立的图形,可以将一个矢量图放大或缩小,但无论放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度
A.A、在CorelDRAW中,矢量图形可转换为位图
B. B、可将位图导入CorelDRAW中
C. C、可对位图添加颜色遮罩、水印、特殊效果
D. D、可更改位图图像的颜色和色调
A.65380;在CorelDRAW中,矢量图形可转换为位图
B.65380;可将位图导入CorelDRAW中
C.65380;可对位图添加颜色遮罩、水印、特殊效果
D.65380;可更改位图图像的颜色和色调
A.在CorelDRAW中仅可以得到4种基本渐变填充效果
B.如果当前图形的填充属性,是通过使用“【编辑】>【复制属性自】”命令所获得的,则原图像的填充属性发生变化时,该图形的填充属性也将发生变化
C.PS类型的填充效果仅能够在打印时观察,因此即使选择PS类型的填充选项,也无法在屏幕种预视其填充效果
D.可以通过右键选择对象并在弹出的快捷菜单种选择相关命令的方法复制填充属性
A.美术字文本是CorelDRAW中最为常用的文本输入方法,适合制作文字个数比较多的文本对象
B.美术字文本是CorelDRAW中最为常用的文本输入方法,适合制作文字个数比较少的文本对象
C.美术字文本和段落文本间可以相互转换
D.美术字文本具有自动换行功能
E.段落文本间不可以转换为美术文本
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