下列说法正确的是()
A.可以在定义数组的同时为数组赋初值
B. 所有数组的下标都是从1开始
C. 可以先定义数组和分配空间,在分开为各元素赋初值
D. 不能指定下标来访问数组中特定的元素
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A.可以在定义数组的同时为数组赋初值
B. 所有数组的下标都是从1开始
C. 可以先定义数组和分配空间,在分开为各元素赋初值
D. 不能指定下标来访问数组中特定的元素
下列说法正确的是()。
A.在C语言中,可以使用动态内存分配技术定义元素个数可变的数组
B.在c语言中,数组元素的个数可以不确定,允许随机变动
C.在C语言中,数组元素的数据类型可以不一致
D.在C语言中,定义一个数组后.就确定了它所容纳的元素的个数
A.在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义
B. 定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式
C. 在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据
D. 与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
A.在C语言中,可以使用动态内存分配技术定义元素个数可变的数组
B.在C语言中,数组元素的个数可以不确定,允许随机变动
C.在C语言中,数组元素的数据类型可以不一致
D.在C语言中,定义了一个数组后,就确定了它所容纳的元素的个数
A.最高可定义七维数组。
B.数组元素下标可以出现负值
C.正确
D.在同一程序单元中,数组名不能与变量名相同
A.在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义
B.定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式
C.在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据
D.与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
A.Dim可以在窗体模块、标准模块或过程中定义静态数组
B.静态数组的下标是固定的数,不能是程序中已经定义过的符号常量
C.动态数组可以用Redim修改,不论是维度还是类型都可以随意更改
D.Static只能定义过程级的数组
A.对数组的初始化操作在定义数组的同时进行
B.给数组赋初值时,必须所有数组元素都被赋值
C.给数组元素全部赋初值时,一定要指明数组的大小。
D.引用数组元素的时候,可以一次引用数组中的全部元素
下列说法正确的是
A.在定义二维数组时,可省略数组第二维的长度,但不能省略数组第一维的长度
B.C语言中的二维数组在内存中是按列存储的
C.定义数组的大小、访问数组元素时在下标中都可以使用变量或表达式
D.在声明函数的一维数组形参时,通常不指定数组的大小,而用另一个形参来指定数组的大小
A.编译程序在翻译数组元素引用时,会在生成的代码中插入计算数组元素地址的代码。
B.编译程序产生数组元素地址计算代码,其中的不变部分与数组的定义相关。
C.编译程序产生数组元素地址计算代码,其中的可变部分与数组的定义、数组元素引用的下标都相关。
D.数组元素引用的翻译可以从左到右一遍扫描生成地址计算代码。
A.语句DimX(3.6+2)AsInteger定义了一个维上界是6的一维的整型数组
B.形参数组的类型可以是定长符串类型
C.可以使用Erase语句释放所有数组所占据的存储储空间
D.在窗体模块中不可以定义全局数据组
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