关于需要层次理论在游戏中的体现,正确的是
A.层次顺序有所不同
B.安全需求是最基础的
C.只在网络游戏中才能体现
D.玩家的自我实现需求各自不同
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- · 有2位网友选择 C,占比20%
- · 有2位网友选择 D,占比20%
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A.层次顺序有所不同
B.安全需求是最基础的
C.只在网络游戏中才能体现
D.玩家的自我实现需求各自不同
A、投射是指个体依据其需要及情绪的主观指向,将自己的特征转移到他人身上的现象
B、沙盘世界其实就是人内心世界的一种投射
C、疑人偷斧既是中国古代心理投射的运用
D、弗洛伊德将投射看成是一种主要的心理防御机制
A. 格鲁斯提出了剩余精力说
B. 皮亚杰认为游戏的心理实质是同化超过了顺应
C. 弗洛伊德提出了生活预备说
D. 欧文提出游戏创造了最近发展区
A. 与外界环境保持平衡与协调需要的满足
B. 认知水平需要的满足
C. 基本生存需要和安全需要的满足
D. 社会性与自我发展需要的满足
B.活动是由儿童的需要引起的
C.应该让幼儿处在游戏活动及学习活动的主体地位上
D.理论无用,应只立足于实践
B.课程应以自然和社会为中心
C.课程应实验“整个教学法"
D.课程应当采用游戏式,小团体式等的教学方法
E.课程应当有考查儿童成绩的标准
A、1919年(英)威尔斯的地板游戏是沙盘游戏创意的出现
B、1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所是沙盘游戏技术诞生的起点
C、1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础
D、荣格的分析心理
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