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提问人:网友wangke0611 发布时间:2022-01-06
[单选题]

元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。

A.空白帧

B. 第一帧

C. 关键帧

D. 最后一帧

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匿名网友[55.***.***.140]选择了 B
1天前
匿名网友[252.***.***.21]选择了 A
1天前
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1天前
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1天前
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1天前
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1天前
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更多“元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。”相关的问题
第1题
【单选题】下列说法不正确的是

A.某一图形元件做动作渐变时,必须单独放在一层里

B.编辑元件会改变先前已经引用了这些元件的实例,而改变实例的属性不会改变它引用的元件

C.在主场景中,如果层太多,可以把其中一些层“打包”成元件,再重新置入主场景,以简化主场景的时间轴

D.在库中使用直接复制命令拷贝一个元件,改变或编辑拷贝的元件时,也会影响到原先的元件

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第2题
下列关于按钮的描述,错误的是()。

A.使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮

B. 可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例

C. Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件

D. 要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称

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第3题
下列关于视频导入和按钮的叙述中,正确的是()。

A.可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASH CS4 AS3.0的文档中

B. 舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。

C. 在AS 3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。

D. 在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的

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第4题
关于Flash中的as3.0代码,下面说法正确的是()

A.只能写在时间轴的帧中

B.可以写在外部类文件中

C.可以写在元件实例上

D.以上都不正确

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第5题
从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种?

A.为时间轴中的关键帧添加的脚本

B.为影片剪辑元件实例添加的脚本

C.为提供用户交互添加的脚本

D.为按钮添加的脚本

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第6题
在Flash中,时间轴分为左右两个区域,分别是()。

A.层控制区

B.时间线控制区

C.场景控制区

D.元件控区

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第7题
时间轴的基本元素是()。

A.时间线

B. 帧

C. 播放头

D. 元件实例

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第8题
FLASH中的时间轴由层、()和时间轴标尺组成。

A.元件

B. 时间线

C. 帧

D. 文件

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第9题
下列关于遮罩层的说法不正确的是()

A.遮罩层是用来定义其下图层中对象的可见区域,所定义遮罩之外的区域被忽略显示

B. 位图,图形元件,影片剪辑和线条都可以被应用到遮罩上

C. 不能对在另一个遮罩层中的内容再次应用遮罩

D. 遮罩层不能放在按钮元件时间轴里

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第10题
关于遮罩层,说法错误的是()

A. 只有在遮罩层上的填充色块之下的内容才是可见的,而遮罩层的填充色块本身则是不可见的

B. B.遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动

C. C.可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果

D. D.遮罩项目可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑

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