CSMA/CD处理冲突的方法为______。
A.随机延迟后重发
B.固定延迟后重发
C.等待用户命令后重发
D.多帧合并后重发
- · 有4位网友选择 A,占比36.36%
- · 有4位网友选择 D,占比36.36%
- · 有3位网友选择 C,占比27.27%
A.随机延迟后重发
B.固定延迟后重发
C.等待用户命令后重发
D.多帧合并后重发
A.每个结点按预定的逻辑顺序占用一个时间片轮流发送 B.每个结点发现介质空闲时立即发送,同时检查是否有冲突 C.每个结点想发就发,没有冲突则继续发送直至发送完毕 D.得到令牌的结点发送,没有得到令牌的结点等待 A.与重发次数成正比 B.预定的时间片太 C.完全随机决定的 D.在一个范围内随机选取的
A.A 需要等待的时间随机从2个时隙中选取。
B.B 需要等待的时间随机从4个时隙中选取。
C.A 需要等待的时间随机从4个时隙中选取。
D.A 和 B 将重新等待不同数量的时隙。
A. CSMA/CA网上有更多的冲突
B. CSMA/CA网在介质上发送数据前必须先等待一个随机的时间量,避免冲突
C. CSMA/CA网在电缆上发送数据前必须先等待一个令牌的到来,避免冲突
D. CSMA/CA网使用双绞线,而CSMA/CD网使用同轴电缆
A. 非坚持性算法
B. 1-坚持性算法
C. P-坚持性算法
D. CSMA/CD算法
A.50Mbps
B.100Mbps
C.200Mbps
D.4000Mbps
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