以下关于IA-32和x86-64指令系统比较的叙述中,错误的是()。
A.对于64位数据,x86-64可用一条指令处理,而IA-32需多条指令处理
B.对于人口参数,x86-64可用通用寄存器传递,而IA-32需用栈来传递
C.对于浮点操作数,x86-64存于128位的XMM中,而1A-32存于80位的ST(i)中
D.对于返回地址,x86-64使用通用寄存器保存,而IA-32使用栈来保存
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