下列关于界面设计原则的说法中,正确的是_______。A.人一机界面设计首先应该选择使用的技术工具B.
下列关于界面设计原则的说法中,正确的是_______。
A.人一机界面设计首先应该选择使用的技术工具
B.布局和风格一致的人一机界面容易使人感觉疲倦
C.对于一些异常错误,系统要具有恢复出错现场的能力
D.不论系统功能的需求有多少,尽量选用一种媒体手段实现
下列关于界面设计原则的说法中,正确的是_______。
A.人一机界面设计首先应该选择使用的技术工具
B.布局和风格一致的人一机界面容易使人感觉疲倦
C.对于一些异常错误,系统要具有恢复出错现场的能力
D.不论系统功能的需求有多少,尽量选用一种媒体手段实现
A.对用户来说,浏览信息要比记忆更容易
B.人类的短期记忆极不稳定且有限,24小时内存在25%的遗忘率
C.人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处处理信息的限度
D.内容越多记忆越容易
下列关于界面设计元素的说法中,错误的是_______。
A.包括界面主色调、字体颜色大小、界面布局、界面交互方式
B.颜色、字体大小对用户工作效率影响较大
C.界面布局对用户工作效率影响最大
D.界面布局影响系统的友好性
A.注意文字显示效果,文字不能过于密集
B.界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部
C.界面布局应该有整体上的一致性
D.界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上
●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。
(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C.用户可以定制交互方式
D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是()。
A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流
B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题
C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复
D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案
●以下关于用户界面设计时的颜色搭配的注意事项中,不正确的是(55)。
(55)A.除渐变色与图片外,同一界面上操作元素的颜色不宜超过4~5种
B.前景色、活动对象要鲜明;背景色、非活动图像要暗淡,使用浅色
C.遵循常规原则,例如以红色表示警告,以绿色表示正常运行
D.相邻区域尽量使用相近颜色,以避免色彩跳跃
A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流
B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题
C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复
D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案
A.界面设计中有经典的常用理论
B.界面设计中只会运用单一固定的理论方法
C.格式塔原理属于界面设计理论之一
D.界面设计方法的运用对设计师的知识体系要求较高
用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。
A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下
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