更多“用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()”相关的问题
第1题
在制作Flash“沿轨迹运动效果时,对象总是沿直线运动,和教程对照一下,做法完全一样,为什么不行?
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第2题
想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用动画技术
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第3题
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
A. 形状补间
B. 逐帧
C. 补间
D. 运动引导层
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第4题
第二题:用FLASH制作一个动画,具体要求: 1、选择一个合适的风景图片,用PS软件的渐变效果,制作一个彩虹效果的图像,保存为 彩虹.JPG. 2、以彩虹.JGP为背景,用FLASH制作一个小球从彩虹的一端沿彩虹滚动到另一端的动画。 提交要求: 1、提交动画源文件.FAL 和动画影片.SWF。 2、提交彩虹PSD源文件和JPG图片。 3、提交作品说明TXT文本。(包含彩虹的制作过程和动画的制作过程) 4、提交动画制作完成时,FLA软件时间轴的截图。 请把以上的6个文件都存放在以 学号后4位+姓名+动画 的文件夹中 压缩 然后自己保存好。 压缩文件夹名称演示 如4006号张三 则文件夹为 4006张三动画.zip 或 4006张三动画.rar
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第5题
张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
A. 遮罩动画
B. 逐帧动画
C. 渐变动画
D. 引导动画
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第6题
使用Flash制作沿指定路径运动动画时,一个引导层只能有一个被引导层。
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第7题
相对于FlAsh在测试过程中自动生成的swf文件,以下那些是手工导入FlAsh影片的优点?()
A. 可以选择存储在硬盘的任意文件夹
B. 能够选择不同的存储格式
C. 可以对输出内容进行细节的设置
D. 以上三项都对
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第8题
设计制作一个窗口运动的FLASH动画,应该采用()动画技术。
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第9题
Flashaction“else”意义是()
A.删除(Object)对象中的变量
B.实现dowhile循环
C.复制动画片段符号
D.否则
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