执行下图所示程序,舞台上的角色()
A.在1秒内滑行到随机位置
B.不断地重复滑行到随机位置
C.只有按下空格键的时候,才会滑行到随机位置
D.只有按下空格键以外键的时候,才会滑行到随机位置
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A.在1秒内滑行到随机位置
B.不断地重复滑行到随机位置
C.只有按下空格键的时候,才会滑行到随机位置
D.只有按下空格键以外键的时候,才会滑行到随机位置
1934年,戈夫曼(I.GoffmAn)首先运用角色的概念来说明个体在社会舞台上的身份及其行为。()
A.元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
B. 实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
C. 一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
D. 在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样
A.造型与角色执行相同的指令积木
B.在舞台上不可以拖拽任动作选项卡中的指令积木
C.2个角色可以导入相同的造型图片
D.一个角色只能导入一种造型
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