()用于消除P图像和B图像在时间上的冗余性,提高压缩效率。
A.运动补偿技术
B. 序列流
C. 前向预测
D. 场景切换
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A.运动补偿技术
B. 序列流
C. 前向预测
D. 场景切换
在多媒体系统中,图像的压缩主要是消除图像在空间和时间上的相关性带来的数据冗余来实现的。()
A.用于表示物体纹理的图像在显示器上显示时的物理坐标
B. 纹理图像在X和Y方向上的大小
C. 在沿水平方向u轴和沿垂直方向v轴上的相对大小
D. 实际纹理图像上每个像素的坐标值
A.用于表示物体纹理的图像在显示器上显示时的物理坐标
B.纹理图像在X和Y方向上的大小
C.在沿水平方向u轴和沿垂直方向v轴上的相对大小
D.实际纹理图像上每个像素的坐标值
A.序列图像在时间上有一定顺序和间隔,且在内容上具有相关性
B.序列图像中的每幅图像称为帧图像
C.深度图像中每个点的像素值表示该点距离摄像机的真实距离
D.深度图像可采用灰度图表示
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