关于矢量的描述哪项有误A、矢量可以表述成一个箭头B、箭头的长度代表矢量的大小C、箭头的方向代表矢
关于矢量的描述哪项有误
A、矢量可以表述成一个箭头
B、箭头的长度代表矢量的大小
C、箭头的方向代表矢量的方向
D、两个矢量的相加遵循平行四边形法则
E、两个矢量作为平行四边形相对的两个边
关于矢量的描述哪项有误
A、矢量可以表述成一个箭头
B、箭头的长度代表矢量的大小
C、箭头的方向代表矢量的方向
D、两个矢量的相加遵循平行四边形法则
E、两个矢量作为平行四边形相对的两个边
关于矢量的描述哪项有误
A、矢量可以表述成一个箭头
B、箭头的方向代表矢量的方向
C、箭头的长度代表矢量的大小
D、两个矢量的相加遵循平行四边形法则
E、两个矢量作为平行四边形相对的两个边
关于矢量的描述哪项不正确()。
A、矢量可以表述成一个箭头
B、箭头的方向代表矢量的方向
C、箭头的长度代表矢量的大小
D、两个矢量的相加遵循平行四边形法则
E、两个矢量作为平行四边形相对的两个边
关于矢量的描述,错误的是
A、矢量可以表述成一个箭头
B、箭头的方向代表矢量的方向
C、箭头的长度代表矢量的大小
D、两个矢量的相加遵循平行四边形法则
E、两个矢量作为平行四边形相对的两个边
A.波的叠加原理可表述为超声波的传播具有独立性
B.几列波在同一介质中相遇后再分开时,仍保持它们各自原有的传播特性
C.相遇处质点的位移是各波分位移的幅值和
D.相遇处质点的位移是各波分位移的矢量和
A. Adobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的
B. 矢量图形如果放大会有质量损失
C. 矢量图形放大缩小都不会有质量损失
D. AdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
A.矢量数据是空间信息的唯一表达方式
B.矢量数据不能记录地理实体坐标
C.矢量数据可以精确地表现点、线、面等实体的空间位置和形状
D.矢量数据不包含属性信息
A.在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性
B. 可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质
C. 矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片
D. 矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质
A.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
B. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
C. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
D. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
A.大尺寸图片扫描输入后,其数据量必定大于小尺寸图片的数据量
B.用扫描仪输入计算机的机械零件图可用AutoCAD软件进行编辑
C.用word可以制作2D矢量图形
D.计算机合成的矢量图形只能描述出由点、线、面、体组成的几何图形,无法描述出树木、山脉等自然景色
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