静态变量可以被____________所访问。
A.被定义为public方法
B.被定义为private方法
C.静态方法
D.其它
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- · 有3位网友选择 B,占比37.5%
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A.被定义为public方法
B.被定义为private方法
C.静态方法
D.其它
A.静态变量指的是被static修饰的变量
B.静态变量是随着类的加载而加载
C.静态变量可以被所有的实例对象共享
D.静态变量同成员变量一样,都需要通过实例对象来调用
A.静态变量同成员变量一样,都需要通过实例对象来调用
B.静态变量可以被所有的实例对象共享
C.静态变量是随着类的加载而加载
D.静态变量指的是被static修饰的变量
A.静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载
B.静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量
C.静态修饰的成员可以被整个类对象所共享
D.静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
A.A) 静态成员函数内部不能访问同类的非静态成员变量,也不能调用同类的非静态成员函数
B.B) 非静态成员函数不能访问静态成员变量
C.C) 静态成员变量被所有对象所共享
D.D) 在没有任何对象存在的情况下,也可以访问类的静态成员
A.静态(static型)变量和非静态局部(auto型)变量都分配在对应栈帧中
B.因为非静态局部变量被分配在栈中,所以其作用域仅在过程体内
C.非静态局部变量可以和全局变量同名,是因为它们被分配在不同存储区
D.不同过程中的非静态局部变量可以同名,是因为它们被分配在不同栈帧中
A.成员变量和局部变量主要区别在于是否能被修饰符所修饰
B.若某方法被声明为private,则无法在所在类外的地方被调用,但在该类内部可以被调用。
C.静态方法只能访问static成员变量或static方法
D.编程中,具有唯一性的变量,一般需要定义为静态的,意味着独立于任何具体的实例
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