互联网的发展让社交成为重要的游戏元素,在设计社交的内容时,要考虑__________以下要点。
A.玩家间的沟通环境
B.玩家间生生相克
C.形成玩家间的最优策略
D.志愿者的损失和受益
- · 有4位网友选择 A,占比40%
- · 有2位网友选择 C,占比20%
- · 有2位网友选择 B,占比20%
- · 有2位网友选择 D,占比20%
A.玩家间的沟通环境
B.玩家间生生相克
C.形成玩家间的最优策略
D.志愿者的损失和受益
A、确定版面的传达重点,一方面要根据客户的要求而定,客户在这个页面中主要想突出什么内容,这部分内容就是这个版面的重点。
B、确定版面的传达重点,另一方面是根据图片的效果而定,设计师可以在客户提供的图片素材中进行筛选,从颜色、构图、立意等多方面考虑版面的重点。
C、在版面中确定了重点后,安排图片的大小和位置就成为了关键。
D、从视觉流程的角度来说,人们的视线会首先集中在左上角的版面中,因此可以将重点图片放置在左边的版面中,其他次要的图片则可以适当缩小后放置在其他位置。
B.刘老师为幼儿创造了更加丰富的游戏活动场地
C.刘老师的教学活动有利于幼儿掌握系统的知识
D.刘老师的教学设计有利于培养幼儿的探究能力
E.刘老师整合了教学资源,灵活调整了原有的教学计划。
这个案例给我们的启示是()A.教师设计教学活动时要尊重幼儿的意愿,坚持以学生为木
B.在幼儿教育中,激发兴趣非常重要,教师不用太担心教学目标
C.幼儿的成长要求学校课程设计生活化,丰富扩大幼儿的生活经验
D.学校应该为学生提供合适的课程学习环境,满足学生的成长性需要。
E.教师教学要符合幼儿身心发展特点,不仅要适应兴趣,更要引导兴趣。
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