A.矢量补间动画和图形补间动画
B.矢量补间动画和形状补间动画
C.形状补间动画和运动补间动画
D.运动补间动画和矢量补间动画
A.补间动画无须定义动画过程的每一帧,只需定义关键帧
B.补间动画可以实现物体由一个形状变到另一个形状,由一个状态变到另一个状态
C.补间动画可以由计算机推算出动画的每一个帧
D.补间动画一般分为动作补间和形状补间两类
A.早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”
B. 早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”
C. 新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能
D. 【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整
A.Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
B. 补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小
C. 在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值
D. 通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩
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