A、C#中,可以在程序运行时再指定常量的值。
B、常量的类型可以是任何一种值类型,但不能为引用类型。
C、C#中的常量分为字面常量和符号常量两种,字面常量指直接写出具体内容,而符号常量则指为了编程和阅读的方便,给用到的常量起名并在程序中使用该名称代替该常量的具体内容。
D、C#符号常量只能用const定义,不能用readonly定义。
关于C语言的符号常量,以下叙述中正确的是
A.符号常量的符号名是标识符,但必须大写
B.符号常量在整个程序中其值都不能再被重新定义
C.符号常量是指在程序中通过宏定义用一个符号名来代表一个常量
D.符号常量的符号名必须是常量
A.常量是程序中经常使用的量
B. 变量是在程序运行中始终变化的量
C. 变量是在程序中可以取不同值的量
D. 常量和变量都是用符号表达一个量,没有什么本质区别
A.C#中,可以在程序运行时再指定常量的值。
B.常量的类型可以是任何一种值类型,但不能为引用类型。
C.C#中的常量一旦声明赋值,不能再重新赋值新的值。
D.C#符号常量只能用const定义,不能用readonly定义。
A.PARAMETER应该写在程序中所有语句之前
B.符号常量不可以是字符常量
C.在一个程序块中定义一个符号常量后,不能再改变它的值
D.PARAMETER语句与赋值语句一样,都是可执行语句
A.符号常量的使用增强了程序的可读性,但变量做不到。
B.变量有存储类型、数据类型和值的属性,其值是可通过程序改变,而符号常量则不能。
C.变量比符号常量有更宽的使用范围。
D.变量和符号常量都是标识符,没有区别,一样使用
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