在3DSMAX中,打开屏幕底部的[AutoKey](自动记录关键帧)按钮,可激活()功能。
A.变换
B.动画记录
C.编辑
D.坐标
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- · 有2位网友选择 D,占比22.22%
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A.变换
B.动画记录
C.编辑
D.坐标
A.屏幕会先后弹出三个消息框,分别显示消息“AA”、“BB”、“CC”
B.屏幕会弹出一个消息框,显示消息“AA”
C.屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息“AA”和“BB”
D.屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息“AA”和“CC”
A.屏幕会先后弹出三个消息框,分别显示消息"AA"、"BB"、"CC"
B.屏幕会弹出一个消息框,显示消息"AA"
C.屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息"AA"和"BB"
D.屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息"AA"和"CC"
A.屏幕会先后弹出3个消息框,分别显示消息“AA”、“BB”、“CC”
B.屏幕会弹出一个消息框,显示消息“AA”
C.屏幕会先后弹出两个消息框,显示消息“从”和“BB”
D.屏幕会先后弹出两个消息框,显示消息“AA”和“CC”
A.屏幕会先后弹出三个消息框,分别显示捎息"AA"、"BB"、"CC"
B.屏幕会弹出一个消息框,显示消息"AA"
C.屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息"从"、"BB"
D.屏幕会先后弹出两个消息框,—分别显示消息"AA"、"CC"
4. 以下是宏“宏5”的操作序列设计:图看老师下发WORD文档中第6章题4。 MessageBox(AA,是,无,) If [Text1]=1 Then MessageBox(BB,是,无,) MessageBox(CC,是,无,) EndIf 现设置“宏5”由窗体“frmTest1”上的命令按钮触发。打开窗体“frmTest1”运行后,在窗体 上文本框“Text1”中输入1,然后单击命令按钮启用“宏5”,则()。
A、屏幕会先后弹出3个消息框,分别显示消息“AA”、“BB”和“CC”
B、屏幕会弹出1个消息框,显示消息“AA”
C、屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息“AA”和“BB”
D、屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息“AA”和“CC”
A.屏幕会先后弹出三个消息框,分别显示消息“AA”、“BB”、“CC”
B.屏幕会弹出一个消息框,显示消息“AA”
C.屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息“AA”和“BB”
D.屏幕会先后弹出两个消息框,分别显示消息“AA”和“CC”
A.[‘aa’,‘bb’,‘dd’]
B.[‘aa’,‘cc’,‘dd’]
C.[‘cc’,‘bb’,‘dd’]
D.[‘aa’,‘bb’,‘cc’,‘dd’]
A./aa/bb/DD
B./aa/cc/JDK
C./aa/bb/JDK
D./aa/cc/DD
A.{1: 'aa', 2: 'dd', 3: 'cc'}
B.{1: 'aa', 2: 'bb', 3: 'cc',2:'dd'}
C.{1: 'aa', 2: 'bb', 3: 'cc'}
D.{1: 'aa', 2: 'bb', 3: 'cc',2:'bb'}
有如下程序:
inClude<iostream>
using namespace std;
class AA
{
public:
viltual void f()
{
cout<<"AA";
}
};
class BB:public AA
{
public:
BB()
{
cout<<"BB";
}
};
class CC:public BB
{
public:
virtual void f()
{
BB::f();
cout<<"CC";
}
};
int main()
{
AA aa,*p;BB bb;CC cc;
p=&cc;
p->f();
return 0;
}
运行后的输出结果【 】。
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