以下代码中,符合编码规范的有
A、int nPersons;
B、int mEggs;
C、string movieNo;
D、int studentIDNumber;
A、int nPersons;
B、int mEggs;
C、string movieNo;
D、int studentIDNumber;
B、分类对象编码应由大类代码、中类代码、小类代码和细类代码组成,相邻层级代码之间用字符“+”隔开
C、代表码和分类对象各层级代码应采用两位数字表示
D、大类编码应采用6位数字表示,前2位为大类代码,其余4位用“0”补齐
E、中类编码应采用6位数字表示,前2位为大类代码,加中类代码,后2位用“0”补齐
A.软件生命周期包括以下几阶段:项目规划,需求定义和需求分析、软件设计、程序编码、软件测试、运行维护
B.程序编码阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。为了保证程序的可读性、易维护性和提高程序的运行效率,可以通过在该阶段中制定统一并符合标准的编写规范来使编程人员程序设计规范化
C.软件设计阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等
D.需求分析阶段对软件需要实现的各个功能进行详细分析。软件需求一旦确定,在整个软件开发过程就不能再变化,这样才能保证软件开发的稳定性,并控制风险
B.ASCII码中包括了127种符号
C.ASCII码使用了7位二进制数来编码表示
D.ASCII码是目前计算机中使用最广泛的西文字符集及编码
A、int e
B、int& e
C、int* e
D、const int& e
A、当catch语句无法处理它所捕获的异常时,它可以将该异常重新抛出
B、catch所在的函数想要通知它的调用者发生了一个异常时,该catch块中可以将捕获到的异常重新抛出
C、重新抛出异常的throw语句可以放在try{}块中
D、重新抛出异常的throw语句需要放在catch{}块中
A、如果某个try块中有throw语句,那么执行throw语句后,该try块中throw语句之后的所有语句都会被跳过
B、如果某个try块中的代码抛出了一个异常,那么在这个异常被捕获之前的所有语句都会被跳过
C、try块中的throw语句抛出了一个异常,那么这个异常会被紧随其后的catch块捕获并处理
D、如果某个函数执行时抛出了一个异常,这个函数中没有捕获该异常,那么这个函数结束时,该异常也就自动消失了。
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