在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。A.实体
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。
A.实体类
B.边界类
C.模型类
D.控制类
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。
A.实体类
B.边界类
C.模型类
D.控制类
A.架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
B.应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
C.架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
D.每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
A.根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程
B.软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等
C.软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动
D.软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作
A.Primary Key(DepID)On DEP(DepID)
B.Primary Key(DepID)On EMP(DepID)
C.Foreign Key(DepID)References DEP(DepID)
D.Foreign Key(DepID)References EMP(DepID)
A.工程造价估算
B.工程进度安排
C.硬件设备选型
D.IP地址分配分析
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