思维型图像表达过程可以看成设计师自身与()之间的对话过程。其特点在于可以通过形象→眼睛→头脑→手→形象之间的循环,设计方案在这个过程中被不断深化。
A.环境艺术
B. 其他设计师
C. 画面的形象
D. 室内设计
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A.环境艺术
B. 其他设计师
C. 画面的形象
D. 室内设计
A.创造型
B. 技术型
C. 逻辑型
D. 思维型
A.导向性
B. 思维性
C. 交流性
D. 概念性
A.集体速写法是最快速经济的方法表达自己的想法,它是鼓励每一个人通过简单的手绘来表达各自的基础想法,是一个发散思维并梳理总结的过程。
B.问题卡是一个作为诱导和培养团队内部动态的物理工具。每张卡包含一个洞见、一张图片、一副画或一段描述;每张卡片可以提出新的问题,解说及诱发不同视角点的假设。
C.思维导图通常可以用于产生创意的起始阶段,也可用于设计项目中的问题分析阶段,或用于帮助设计师在报告中整体展示自己的设计方案。
D.角色扮演是服务者选择扮演服务场景中的利益相关者然后真实地去完成用户旅程,以此来发现问题
A.集体速写法是最快速经济的方法表达自己的想法,它是鼓励每一个人通过简单的手绘来表达各自的基础想法,是一个发散思维并梳理总结的过程。
B.问题卡是一个作为诱导和培养团队内部动态的物理工具。每张卡包含一个洞见、一张图片、一副画或一段描述;每张卡片可以提出新的问题,解说及诱发不同视角点的假设。
C.思维导图通常可以用于产生创意的起始阶段,也可用于设计项目中的问题分析阶段,或用于帮助设计师在报告中整体展示自己的设计方案。
D.角色扮演是服务者选择扮演服务场景中的利益相关者然后真实地去完成用户旅程,以此来发现问题。
A.设计效果
B.设计完善
C.设计意识
D.设计流程
E.设计思维
A.思维导图用线条对主题关键词、图像、颜色等建立思维链接
B.思维导图是表达发散性思维的有效图形思维工具
C.思维导图用相互隶属与相关的层级图表现各级主题间的关系
D.思维导图可以有多个中心主题
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