题目内容
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提问人:网友tingting1718
发布时间:2022-01-06
[主观题]
提高计算机动画效果的基本手法。
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A.尽量把重复的内容制作为元件,并通过属性自定义各个实例效果
B. 颜色的种类数量不会影响动画播放流畅程度
C. 尽量少使用纯色,因为纯色比渐变色占用更多计算机资源
D. 尽量少用Alpha透明度,因为它会减慢播放速度
A.实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
B.逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
C.逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
D.逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
A.动画利用了人眼的视觉暂留特性
B.当画面刷新率达到24帧/秒,人眼看到的是连续的通面效果
C.GIF闪图不属于计算机动画
D.计算机动画通常分二维动画和三维动画
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