任何位图图像都含有有限数量的像素。此题为判断题(对,错)。
- · 有5位网友选择 错,占比62.5%
- · 有3位网友选择 对,占比37.5%
A.位图图像也叫作提格图像,是用小方形网格(位图或栅格),即像素来代表图像,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值
B.在位图图像中各种最物是由该位置和角度拼合而成的。在处理位困图像时,编辑的是对象或形状而不是像素
C.Photoshop和其他的绘画以及图像编辑软件都产生位图图像
D.位图图像与分辨率有关,它包含固定数量的像素,代表图像数据。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示,或以过低的分辨率打印,位图图像都会出现锯齿边缘,且会遗漏细节
A.分辨率,像素
B.像素,分辨率
C.矢量图,像素
D.分辨率,矢量图
A.将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会扔掉原图像中所有的彩色颜色信息,而只保留像素的灰度级
B.灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式
C.将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到黑白两种
D.在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会是灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色
E.位图模式可以直接转换为任何颜色模式
A.矢量图形可以转换为位图图像
B.文本对象可以转换为位图图像
C.段落文本对象可以转换为位图图像
D.任何类型的对象都可以转换为位图图像
A.像素的个数会增加
B.像素的个数会减少
C.图像的颜色深度会减少
D.图像文件的存储空间会增大
A.位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素)的亮度和颜色等信息
B.矢量图中用于描述图形内容的指令可描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等
C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象
D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加
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