A、可以为材质起中文名字
B、不可以指定材质自发光的颜色
C、示例窗中显示的材质形状只能为球体
D、不可以直接将材质拖至场景中
A.一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质
B.将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除
C.3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序
D.以上说法都不正确
A.3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果
B.在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并
C.如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并
D.在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象
A.3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果。
B.在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并。
C.如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并。
D.在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的对象。
A.3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果
B. 在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并
C. 如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并
D. 在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象
A.在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
B.[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
C.在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
D.[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
A.虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失。
B.在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。
C.材质库中的材质只能在当前场景中被调用。
D.在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。
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