reactor提供两种类型的软体,一种是基于网格的软体,其基本网格直接变形;另一种是自由形式变形(FFD)实体。那么关于这种软体形式表述错误的是哪句话()
A.FFD实体建模的精确性要比基于网格的软体低,但模拟时耗费的资源也少。
B.基于网格的软体计算精度较高,但耗时较长。
C.建议在变形复杂的网格时使用基于FFD的软体。
D.建议在变形复杂的网格时使用基于网格的软体。
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A.FFD实体建模的精确性要比基于网格的软体低,但模拟时耗费的资源也少。
B.基于网格的软体计算精度较高,但耗时较长。
C.建议在变形复杂的网格时使用基于FFD的软体。
D.建议在变形复杂的网格时使用基于网格的软体。
A.支持的实体:Havok1支持刚体/布料/软体/绳索/变形网格/水。Havok3仅限于刚体。
B.预览窗口:在预览期间进行交互:Havok1鼠标右键拖动,Havok3按住空格并移动鼠标。
C.预览窗口:显示Havok1可显示纹理,光滑,实际几何体。Havok3仅限于模拟几何体
D.预览窗口:在预览期间进行交互:Havok1鼠标右键拖动,Havok3鼠标中键拖动。
软体家具的软体结构可分为()。
A.木结构和钢结构
B.全皮结构和半皮结构
C.薄型软体结构和厚型软体结构
D.布艺结构和皮布结合结构
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