以下关于消息循环的叙述中有误的是________。
A.消息循环是对象之间调用关系的一种处理机制
B.Windows系统的消息循环会循环接收属于操作系统的消息
C.应用程序的消息循环会接收属于该应用程序的消息
D.来自Windows操作系统的消息可以依据消息和对象控制序列直接将消息发送给想对应的对象程序进行执行
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A.消息循环是对象之间调用关系的一种处理机制
B.Windows系统的消息循环会循环接收属于操作系统的消息
C.应用程序的消息循环会接收属于该应用程序的消息
D.来自Windows操作系统的消息可以依据消息和对象控制序列直接将消息发送给想对应的对象程序进行执行
A. 当信令链路传输时延比较大时(例如采用卫星传输),应该采用基本差错校正法。
B. 基本差错校正法的特点是对方请求重发时才重发未被对方证实的消息。
C. 预防循环重发校正法则是无新的消息要发送时或未被对方证实的消息达到一定阀值时,自动重发未被方证实的消息。
D. FIB、BIB在预防循环重发校正法中无效。
E. 以上说法都错误。
则对应消息码m(x)=x4+x+1的码多项式为()。
A.
B.
C.
D.
A、组件/构件是可独立发布的二进制单元,即机器级程序文件,它将若干对象及其内部关系进行封装所形成的一个可执行程序文件
B、组件/构件通常包括两部分:组件/构件接口和接口实现
C、当程序员应用组件/构件进行开发的时候既要关心组件/构件内部的构造和实现细节,也需要了解如何按照对象或者组件的通信协议实现对组件/构件的使用
D、组件/构件实现了解耦,即尽可能地消除软件之间或者软件的不同部分之间的联系
A、对象框架中的每一个对象都是对同类别对象的共性内容进行了封装
B、Visual Basic编程中拖拽生成的每一个文本框控件都是对象框架中文本框控件对象的一个副本(copy)
C、对象框架中的每一个对象都会对应一个具体的类,这些类会事先完成初始化该类对象的工作,应用对象框架进行开发的程序员可以无需关心这部分的代码
D、对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要应用对象框架进行开发的程序员自行决定
A、结构化程序构造->面向对象的程序->构件化系统->面向服务的体系结构SOA->基于Internet的软件开发与云计算体系结构
B、结构化程序构造->面向对象的程序->面向服务的体系结构SOA->构件化系统->基于Internet的软件开发与云计算体系结构
C、面向对象的程序->结构化程序构造 -> 面向服务的体系结构SOA->构件化系统->基于Internet的软件开发与云计算体系结构
D、面向对象的程序->结构化程序构造->构件化系统->面向服务的体系结构SOA->基于Internet的软件开发与云计算体系结构
A、Model指的是业务处理程序
B、View指的是界面要素及其操作
C、Controller指的是界面要素及其操作与业务处理程序的映射
D、其他选项中有错误描述
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