下列关于Cisco路由器RIP路由协议的描述中,错误的是()。A.RIP定时更新路由,默认每隔30s更新一次B
下列关于Cisco路由器RIP路由协议的描述中,错误的是()。
A.RIP定时更新路由,默认每隔30s更新一次
B.在RIP路由配置模式下,用“passive-interface”命令可配置被动接口
C.RIP限制的最大路由器跳数是16,如果超过16,则意味着路径不可到达
D.RIP缺省的管理距离值是120,在路由配置模式下可用distance命令重新设置该值
下列关于Cisco路由器RIP路由协议的描述中,错误的是()。
A.RIP定时更新路由,默认每隔30s更新一次
B.在RIP路由配置模式下,用“passive-interface”命令可配置被动接口
C.RIP限制的最大路由器跳数是16,如果超过16,则意味着路径不可到达
D.RIP缺省的管理距离值是120,在路由配置模式下可用distance命令重新设置该值
A.距离矢量路由协议(如 RIP),因为它们的收敛速度比链路状态路由协议更快。
B.该企业的所有路由器均可使用 EIGRP。
C.路由器之间可使用 OSPF。
D.外部路由协议(如 BGP)是发展中企业的首选。
一台路由器,同时运行着OSPF,RIP,IS-IS和静态路由协议,其中 OSPF路由协议优先权最高。
A.RIP是Cisco提出的一种链路状态路由协议
B.RIP是Cisco提出的私有路由协议,有两个版本
C.RIP是带有最大跳数为224跳的距离向量IGP
D.RIP是一个古老的D-V算法的IGP,缺省30s周期性发送路由更新,最大有效跳数是15跳
A.可以配置一台路由器上RIP路由优先于静态路由
B.RIP引入其他路由协议发现的路由时如果没有指定路由花费,则使用缺省路由花费1
C.可以配置一台路由器上RIP路由优先于直连路由
D.RIP路由优先级是不可以人工配置的
A.RIP
B.OSPF
C.BGP
D.静态路由
A.RIP是一个古老的D-V算法的IGP,缺省30s周期性发送路由更新,最大有效跳数是15跳
B.RIP是Cisco提出的一种链路状态路由协议
C.RIP是Cisco提出的私有路由协议,有两个版本
D.RIP是带有最大跳数为224跳的距离向量IGP
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