在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是()。
A.图形、按钮、特效
B. 影片剪辑、按钮、图形
C. 行为、按钮、图形
D. 事件、影片剪辑、行为
- · 有3位网友选择 B,占比37.5%
- · 有2位网友选择 C,占比25%
- · 有2位网友选择 D,占比25%
- · 有1位网友选择 A,占比12.5%
A.图形、按钮、特效
B. 影片剪辑、按钮、图形
C. 行为、按钮、图形
D. 事件、影片剪辑、行为
A.建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
B.建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
C.元件有影片剪辑和图形2种类型
D.元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
A.建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
B.建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
C.元件有影片剪辑和图形2种类型
D.元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。
A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建图层,将不同的对象置于不同的图层之上,以方便操作
B.只有在将素材转化为元件之后,才可以对其进行下一步的添加动作、修改属性等操作
C.在时间轴的合适位置插入关键帧,可以对新关键帧进行位置、形状、大小、色彩等的设置
D.在前、后两关键帧的中间部分,选择任意一帧,点击右键选择“插入关键帧”,就可以看到前关键帧到后关键帧之问的平滑运动变化
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