内部网关协议IGP中,使用的最广泛的一种是路由信息协议RIP,此协议是基于(307)的协议,其最大优点是(308)。RIP规定一个通路上最多可包含的路由器数量是(309),即最大跳数,更新路由表的原则是使到各目的网络的(310)。更新路由表的依据是:若相邻路由器调说“我到目的网络Y的距离为N”,则收到此信息的路由器K就知道:“若将下一站路由器选为X,则我到网络 Y的距离为(311)”。
A.链路状态路由算法
B.距离矢量路由算法
C.集中式路由算法
D.固定路由算法
A.两种协议都支持路由信息触发更新
B.OSPF协议支持VLSM,而RIPv2协议不支持
C.两种协议是常见的IGP路由协议,都支持按类自动聚合
D.RIPv2协议以跳数作为路由度量值,而OSPF协议以开销(Cost)作为路由度量值
A.1、network命令和redistribute命令是将本地的IGP路由通告给BGP邻居
B.2、BGP路由器只把自己当前正在使用的最优BGP路由通告给自己的BGP邻居
C.3、BGP路由器之间定时进行路由更新
D.4、关闭的同步开关就可以实现IBGP和IGP的同步
路由信息协议RIP是内部网关协议IGP中使用得最广泛的一种基于(39)的协议,其最大优点是(40)。RIP规定数据每经过一个路由器,路由跳数增加1,实际使用中,一个通路上最多可包含的路由器数量是(41),更新路由表的原则是使到各目的网络的(42)。更新路由表的依据是:若相邻路由器X说“我到目的网络Y的距离为N”,则收到此信息的路由器K就知道:“若将下一站路由器选为X,则我到网络Y的距离为(43)”。
A.固定路由算法
B.距离矢量路由算法
C.集中式路由算法
D.链路状态路由算法
A.IGP可以处理局域AS路由,而EGP处理网际AS路由
B.IGP处理网际AS路由,而EGP处理局域AS路由
C.在Windows2000路由器中,RIP和OSPF都是EGP的实例
D.如果两个AS没有使用同样的IGP,则它们不可以交换网络信息
路由信息协议RIP是内部网关协议IGP中使用得最广泛的一种基于(21)的协议,其最大优点是(22)。RIP规定数据每经过一个路由器,跳数增加1,实际使用中,一个通路上最多可包含的路由器数量是(23),更新路由表的原则是使到各目的网络的(24)。更新路由表的依据是:若相邻路由器说“我到目的网络Y的距离为N”,则收到此信息的路由器K就知道“若将下一站路由器选为X,则我到网络Y的距离为(25)”。
A.链路状态路由算法
B.距离矢量路由算法
C.集中式路由算法
D.固定路由算法
路由信息协议RIP是内部网关协议IGP中使用得最广泛的一种基于(26)的协议,其最大优点是(27)。RIP规定数据每经过一个路由器,跳数增加1,实际使用中,一个通路上最多可包含的路由器数量是(28),更新路由表的原则是使到各目的网络的(29)。更新路由表的依据是:若相邻路由器调说“我到目的网络Y的距离为N”,则收到此信息的路由器K就知道:“若将下一站路由器选为X,则我到网络Y的距离为(30)”。
A.链路状态路由算法
B.距离矢量路由算法
C.集中式路由算法
D.固定路由算法
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