通过继承下列哪个类声明的类是线程类()。
A.Runnable
B.Thread
C.Timer
D.Object
- · 有3位网友选择 A,占比33.33%
- · 有3位网友选择 C,占比33.33%
- · 有2位网友选择 D,占比22.22%
- · 有1位网友选择 B,占比11.11%
A.Runnable
B.Thread
C.Timer
D.Object
A、线程可以通过调用sleep()方法使比当前线程优先级低的线程运行
B、线程可以通过调用yield()方法使和当前线程优先级一样的线程运行
C、线程的sleep()方法调用结束后,该线程进入运行状态
D、若没有相同优先级的线程处于可运行状态,线程调用yield()方法时,当前线程将继续执行
A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法
B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法
C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法
D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
A、notify( )
B、resume( )
C、run( )
D、start( )
A、一个进程中多个线程可以并发执行。
B、一个程序可以产生多个进程
C、线程是进程的一个实体,可作为系统独立调度和分派的基本单位。
D、一个线程可以属于多个进程
B.实现 Runnable 接口相对于继承 Thread 类来说,可以避免由于 Java 的单继承带来的局限性
C.通过继承 Thread 类与实现 Runnable 接口创建多线程这两种方式没有区别
D.大部分的多线程应用都会采用实现 Runnable 接口方式创建
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