以下哪句不能编译?
A、if (a==b ) else System.out.println("no");
B、if (a==b ); else System.out.println("no");
C、if (a==b ){} else System.out.println("no");
D、if (a==b ) System.out.println("no");
A、if (a==b ) else System.out.println("no");
B、if (a==b ); else System.out.println("no");
C、if (a==b ){} else System.out.println("no");
D、if (a==b ) System.out.println("no");
A. 注释行是非执行语句,不是程序的一部分
B. 一个语句太长,可写在下一行
C. 执行语句是使程序运行时让编译系统作相应处理的语句
D. 一个程序块中,各类语句的位置是有规定的
A、SQL语句在程序中已经按要求写好,体现为一个可执行的SQL语句,把一些参数通过变量传送给SQL语句即可执行,这是静态SQL
B、SQL语句在程序中动态构造,体现为一个字符串,然后再交给DBMS执行,执行时可以传递变量,这是动态SQL
C、动态SQL语句的执行方式只能是Prepare-Execute-Using方式,即预编译-传递参量并执行
D、动态SQL 语句是指在程序编译时尚未确定,需要在程序执行过程中临时生成的SQL语句
[说明]
很多时候,希望某些类只有一个或有限的几个实例,典型解决方案是所谓单身(Singleton)模式。但在多线程情况下,Singleton模式有可能出现问题,需要进行同步检查。如果对“检查singleton对象是否已经创建”进行同步,则存在严重的瓶颈,所有的线程都必须等待检查对象是否存在。解决方式是一种称为Double-Checked-Locking模式,其意图是将非必须的锁定优化掉,同步检查最多只发生一次,因此不会成为瓶颈。以下是Java语言实现,能够正确编译通过。
[Java代码]
public class USTax {
private static USTax instance=null;
(1) USTax(){}
private (2) static void doSync(){
if(instance==null){
System.out.println("实例不存在,创建实例..");
instance=(3);
System.out.println("实例创建成功");
}else{
System.out.println("实例已被创建了");
}
}
public static USTax getInstance(){
if(instance==null){
System.out.println("实例暂时不存在");
(4);//同步控制
}else{
System.out.println("实例已经存在");
}
return (5);
}
}
(1)
B.在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义
C.在定义动态数组时,数组的大小不能是变量;定义静态数组时,数组的大小可以是变量
D.数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
E.?sbyt
E.short、?ushort、int、uint、long、?ulong、char、string或者枚举类型
B.一定要确保各个 case子句出现的次序,否则会影响语句的执行结果
C.一个 switch语句中最多只能有一个?default标签
D.如果没有指定 break或其他语句来结束case或?default子句执行,C#将产生编译错误
B、打印出“bye-bye"
C、不能编译
D、打印出”hello bye-bye“
A、打印出6
B、通不过编译
C、打印出5
D、打印不出东西
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