第一人称射击游戏中,提高难度可以使用的方法有
A.只绘制局部场景
B.扩大视野
C.减少视线长度
D.战争迷雾
- · 有4位网友选择 B,占比40%
- · 有3位网友选择 C,占比30%
- · 有2位网友选择 A,占比20%
- · 有1位网友选择 D,占比10%
A.只绘制局部场景
B.扩大视野
C.减少视线长度
D.战争迷雾
A、只能存在与二维世界
B、无须经验就能识别它们
C、说明知觉存在可逆性
D、说明知觉总会对所见事物主动寻求解释
A、刺激驱动注意——被颜色独特的图块吸引
B、刺激驱动注意——被位于独特位置的图块吸引
C、目标导向注意——专心寻找某一符号信息的图块
D、目标导向注意——不设定视觉搜索的目标
A、盲目尝试是最初的行为模式
B、学习是刺激引发反应
C、能打开笼子的那些行为因为其结果而得到了保留
D、不能打开笼子的那些行为因为其结果而得到了保留
A、强化物在实验对象做出一定数目的行为后才出现
B、由于行为与强化直接相关,固定比率计划产生的行为速率很高
C、增加每次强化所要求的行为次数,不会导致行为消退
D、是游戏中最为常见的强化手段之一
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