在模型空间视口中不可以完成的操作是:
A.平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图形模式以及恢复命令视图
B.行命令时,从一个视口绘制到另一个视口
C.视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者以及恢复命名视图。
D.视口同时缩放
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- · 有2位网友选择 A,占比25%
- · 有1位网友选择 D,占比12.5%
- · 有1位网友选择 C,占比12.5%
A.平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图形模式以及恢复命令视图
B.行命令时,从一个视口绘制到另一个视口
C.视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者以及恢复命名视图。
D.视口同时缩放
A. 在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性
B. 可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质
C. 矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片
D. 矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质
A、可以擦除不需要矢量化的栅格。
B、可以通过绘制栅格使某些栅格线状内容连续。
C、全自动数字化不需要事先创建要素类。
D、可以批量清除不需要自动数字化的某些栅格。
A、如果得到提示,Photoshop 不能完成某操作,因为第一个暂存盘已满,这时需要将硬盘中不需要的文件删除,以腾出更多的硬盘空间
B、默认情况下,Photoshop 将启动磁盘作为第一个暂存盘
C、Photoshop 可以设定 4 个暂存盘,并且对暂存盘可分配的大小没有任何限制
D、暂存盘和虚拟内存相似,它们之间的主要区别在于:暂存盘完全受 Photoshop 而不是受操作系统的控制
E、默认情况下,Photoshop 在每次启动的时候随机选择一个硬盘作为第一个暂存盘
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