在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
A.关键帧动画
B. 路径动画
C. 运动捕捉动画
D. 线性动画
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- · 有2位网友选择 D,占比20%
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A.关键帧动画
B. 路径动画
C. 运动捕捉动画
D. 线性动画
B.3DS Max 的用户界面也比Maya 要人性化点
C.Maya 软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3DS Max软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。Maya 的层次更高,3DS Max 属于普及型三维软件
D.Maya 的CG 功能十分全面,包括建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等;可以说,当3DS Max 用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya 用户已经可以早早地安心工作了;可以说,从建模,到动画,到速度,Maya 都非常出色。Maya 主要是为了影视应用而研发的
A.单击Maya底部的播放键即可准确预览动画结果
B.在渲染窗口内单击渲染图标即可生成预览动画结果
C.执行菜单window/Play blast命令,可以生成预览动画结果
D.在时间线上匀速拖动鼠标,即可生成预览动画结果
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