传统构件作为软件体系结构中的一部分,它承担的重要角色包括:()
A.控制构件:协调问题域中所有其它构件的调用。
B.问题域构件:实现客户需要的全部功能或部分功能。
C.基础设施构件:负责完成问题域中所需支持处理的功能。
D.接口构件:实现各个构件的相互协作。
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A.控制构件:协调问题域中所有其它构件的调用。
B.问题域构件:实现客户需要的全部功能或部分功能。
C.基础设施构件:负责完成问题域中所需支持处理的功能。
D.接口构件:实现各个构件的相互协作。
A. 顺序结构风格
B. 并行/管道—过滤器结构风格
C. 容错结构风格
D. 调用—返回结构风格
软件体系结构设计的一个核心问题是如何有效地使用重复的体系结构模式,即达到软件体系结构级的软件重用。软件体系结构风格(Software Architecture Style)是描述软件系统组织方式的常用模式,在实践中已经被多次应用。按照Shaw和Garlan的说法,"一种体系结构风格定义了构件类型和连接件类型的词汇表,以及它们如何组合的约束条件"。体系结构风格通常分为数据流(Data Flow)风格、调用/返回(Call/Return)风格、独立构件(Independent Components)风格、虚拟机(Virtual Machines)风格和仓库(Repositories)风格五大类。在实际应用中,随着软件系统规模的扩大和复杂,一个系统往往会同时使用多类体系结构风格,这些风格可以交叉组合、彼此重叠。
请围绕"软件体系结构风格及其应用"论题,依次从以下3个方面进行论述:
①概要叙述你参与管理和开发的软件项目及你在其中所担任的主要工作。
②请说明以上软件体系结构风格分类中每一类有哪些经典的软件体系结构设计风格,并就其中至少三类论述其具体的软件体系结构风格的构件、连接件类型和组合约束要求等结构特征及其应用特点。
③具体阐述你参与管理和开发的项目中在体系结构设计时选择使用软件体系结构风格的情况,包括选择的依据、多个风格组合使用的情况等,以及最终实际效果。
A、体系结构应该满足软件的“功能性需求”和“非功能性需求”
B、体系结构应在一定的时间内保持稳定。
C、系统结构不可以复用。
D、体系结构一旦确定,需求就不能变更。
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