更多“创建一个自己喜欢的玩偶模型,赋予合适的材质贴图,以合适的角度渲染输出一个图像文件,将场景文件和渲染结果一起打包为sp5-1.rar或sp5-1.zip上传。”相关的问题
第1题
制作一个象棋模型,棋子上表面的文字可以任意,凸起或凹陷均可,给棋子赋予自己喜欢的贴图,把场景文件保存为sp9-2.max,将透视图以合适的角度渲染输出,保存为sp9-2.jpg,最后将两个文件打包为sp9-2.rar上传。
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第2题
设计一个自己喜欢的三维玩偶形象,将场景文件保存为sp9-4.max,并渲染输出为sp9-4.jpg,把两个文件打包为sp9-4.rar后上传。
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第3题
设计一个自己喜欢的三维玩偶形象,将场景文件保存为spoc9-4.max,并渲染输出为spoc9-4.jpg,把两个文件打包为spoc9-4.rar后上传。
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第4题
制作一张餐桌,赋予木纹贴图,将场景文件保存为spoc8-1.max,并将透视图渲染输出为spoc8-1.jpg,将两个文件一起打包为spoc8-1.rar上传。
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第5题
制作一张餐桌,赋予木纹贴图,将场景文件保存为sp8-1.max,并将透视图渲染输出为sp8-1.jpg,将两个文件一起打包为sp8-1.rar上传。
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第6题
在3ds Max中设计制作一个简易的餐桌,具体要求如下: (1)餐桌的大小与形状可以任意设计,贴上木纹贴图; (2)在餐桌上摆放一只碗,样式任意; (3)在餐桌的表面显示你的昵称; (4)将场景文件保存为dk.max文件,并渲染输出成dk.jpg,最后将场景文件和渲染输出的图像文件一起打包为dk.rar上传。(注意:没有场景文件不给分)
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第7题
制作一个窗帘的伸缩动画,贴图可以选择自己喜欢的图片,动画持续100帧,速度为25fps,环境背景改为白色,将场景文件保存为sp9-3.max,将前视图渲染输出,保存为sp9-3.avi,最后将两个文件打包为sp9-3.rar上传。
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第8题
设计一个简单的滑板车,使其沿指定路径运动,分别渲染动画的第1帧,第50帧和第90帧,保存为三个图像文件,将场景文件和渲染的结果文件打包为sp5-2.rar或sp5-2.zip上传。
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第9题
从提供的原画中选择一个场景进行制作: 1、构建基本的场景模型; 2、赋予模型基本的材质; 3、给场景布光,进行全局照明的设置; 4、渲染出图,提交2张渲染效果图(1280*720)。
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第10题
制作一个旋转的楼梯,将场景文件保存为spoc8-2.max,并将透视图渲染输出为spoc8-2.jpg,将两个文件一起打包为spoc8-2.rar上传。
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