李明同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后,刻录到光盘上,却发现将光盘拿到其它计算机上不能正常使用,他可能犯的错误是()。
A.打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中
B.没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
C.导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
D.打包时只选择了A7P文件
- · 有4位网友选择 B,占比50%
- · 有3位网友选择 A,占比37.5%
- · 有1位网友选择 D,占比12.5%
A.打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中
B.没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
C.导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
D.打包时只选择了A7P文件
A.打包时只选择了源文件
B.导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
C.没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
D.打包时没有将媒体文件放在同一个文件夹中
A.打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中
B.没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
C.导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
D.打包时只选择了A7P文件
A.A.将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小
B.B.经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览
C.C.发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览
D.D.将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
A.GoldWave
B. CoolEdit
C. AdobePremiere
D. Authorware
A.GoldWave
B.CoolEdit
C.AdobePremiere
D.Authorware
A.①②
B.①②④
C.②③④
D.①②③④
A.在自己作品中随意引用他人的
B.从因特网上下载一个多媒体作品,修改后以自己的名义在因特网上发布
C.将下载的收费软件破解后发布到网络上
D.将自己从音像店购买的原版CD唱片借给同学使用
A.③②①④
B.②①④③
C.①③②④
D.②③④①
A.③②①④
B.②①④③
C.①③②④
D.②③④①
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