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原型法能够更好地捕捉用户的需求,可适用任何类型的信息系统开发。
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A、生命周期法
B、原型化法
C、面向对象法
D、结构化方法
应用原型法开发电脑应用程序的一个关键好处是:
A.不要求对用户的接受情况进行测试;
B.允许应用程序在多元系统平台便携;
C.不那么昂贵,因为具有自我文件处理功能;
D.使用户能够更好地参与设计过程。
A.Ⅰ和Ⅱ
B.Ⅱ和Ⅲ
C.Ⅲ和Ⅴ
D.Ⅳ和Ⅴ
原型定义与严格定义有着不同的策略,下述观点中:
Ⅰ.并非所有需求都能事先准备定义
Ⅱ.存在快速建造系统的工具
Ⅲ.项目参加者能够准确地进行通信
Ⅳ.需要实际且用户可参与的系统模型
Ⅴ.修改系统需要高昂的代价
不符合原型化方法的观点是
A.Ⅰ和Ⅱ
B.Ⅱ和Ⅲ
C.Ⅳ和Ⅴ
D.Ⅲ和Ⅴ
原型定义与严格定义有着不同的策略,下述观点中:
Ⅰ.非所有需求都能事先准备定义
Ⅱ.存在快速建造系统的工具
Ⅲ.项目参加者能够准确地进行通信
Ⅳ.需要实际且用户可参与的系统模型
Ⅴ.修改系统需要高昂的代价 不符合原型化方法的观点是
A.Ⅰ和Ⅱ
B.Ⅱ和Ⅲ
C.Ⅲ和Ⅴ
D.Ⅳ和Ⅴ
原型定义与严格定义有着不同的策略,下述观点
Ⅰ.不是所有需求都能事先准备定
Ⅱ.存在快速建造系统的工具
Ⅲ.项目参加者能够准确地进行通信
Ⅳ.需要实际且用户可参与的系统模型
Ⅴ.个性系统需要高昂的代价
哪些不符合原型化方法的观点?
A.Ⅰ和Ⅱ
B.Ⅱ和Ⅲ
C.Ⅲ和Ⅴ
D.Ⅳ和Ⅴ
RUP强调采用()的方式来开发软件,这样做的好处是()。
A.原型和螺旋 B.螺旋和增量 C.迭代和增量 D.快速和迭代 A.在软件开发的早期就可以对关键的,影响大的风险进行处理 B.可以避免需求的变更 C.能够非常快速地实现系统的所有需求 D.能够更好地控制软件的质量
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