(a). 搭建简单的场景,场景中添加一个地板、一个Cube作为玩家,若干个其他物体作为障碍物,实现如下
(a). 搭建简单的场景,场景中添加一个地板、一个Cube作为玩家,若干个其他物体作为障碍物,实现如下功能: 通过方向键控制玩家对象的前后左右移动,当玩家与场景中障碍物发生碰撞时就销毁障碍物对象。 (b). 搭建简单的场景,场景中创建一个地板和一个球体,利用射线检测实现如下功能: 当鼠标左键点击地板上某个位置时,球体会自动平滑移动到该位置。 分别录屏演示以上两个任务的实现效果,录屏文件为mp4格式,需要用视频压缩软件压缩,视频文件不超过10M,最后打包成一个rar文件提交。